让- B.G.,加拿大quacimubeccity设计师
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让- B.G.

验证专家  in 设计

设计师

位置
魁北克市,QC,加拿大
至今成员总数
2019年4月23日

在过去的15年里, 让-弗朗索瓦曾帮助迪士尼等顶级娱乐品牌, 奇迹, 和华纳兄弟通过4来吸引人们对其品牌的参与和喜爱,并创造利润.5星以上的应用、游戏和网站. 不像大多数关注可用性的用户, 他在玩具和游戏行业的经历让他从一个新的角度看待产品, 允许他在情感层面上工作,创造愉快和有趣的体验.

Portfolio

工作经验

首席用户体验设计师

2013 - 2019
Bkom工作室
  • 设计了许多高科技4+星应用程序和顶级娱乐游戏的用户体验, 玩具, 以及像迪士尼这样的游戏品牌, 旋转主, 奇迹, 与华纳兄弟合作的产品包括《欧博体育app下载》手机游戏和《欧博体育app下载》应用.
  • 为一款拥有百万用户的育碧游戏设计两个主要用户生成内容网页工具的用户体验.
  • 为官方Magic the Gathering Companion应用程序设计UX, 很快就会成为全球2000万玩家的主要聚集地.
  • 率先开发统一的内部规范和生产跟踪工具,平均每个项目为团队节省300小时.
技术:用户体验设计,谷歌表格,Adobe Photoshop, Axure RP Pro

设计师-Screenwriter / UX头

2010 - 2013
Graffartis
  • 设计用户体验并管理电子学习课程的制作和数字模拟,该课程是关于欧盟各国政府目前在消防领域使用的创新干预协议和工具.
  • 为英国的客户设计电子学习课程的用户体验,并利用医疗行业的创新技术(Injex)提供交互式教学体验.
  • 负责用户体验设计,并测试统一和简化电子学习课程制作过程的工具, 平均为2美元,在每个中等规模的项目上投入3000美元,同时通过减少人为错误率来提高产品质量.
  • 通过调查开发了客户满意度跟踪方法,并在6个月内通过收集用户反馈将客户满意度提高了11%.
  • 定义并记录了后来用于统一所有公司产品的用户体验指南.
技术:用户体验设计,工具,任务,微软Excel, Adobe Photoshop, Adobe Flash

研究及教学助理

2006 - 2010
拉瓦尔大学
  • 为杰弗里·爱德华兹(Geoffrey Edwards)领导的一个研究项目设计并制作了一个有趣的IR互动体验原型,用于脑瘫住院儿童的测试,该项目与加拿大quacimbec市(QC)的IRDPQ中心合作.
  • 为一所大学的20名学生开设了一个学期的互动编剧课程. 跟踪并帮助团队开发他们的团队项目场景.
  • 定义的管道和协助研究员rensamade Bourassa在生产3D动画的艺术项目.
  • 根据研究需要确定研究方法,并进行研究过程(数十个用户)和收集, 分析, 得出结论, 并对不同项目的结果进行总结.
技术:Adobe Photoshop, 3ds Max, Autodesk
2008 - 2010

艺术,动画和网络文化硕士学位(交互设计)

拉瓦尔大学- quemail

2007 - 2008

多学科(互动媒体)学士学位

拉瓦尔大学- quemail

2007 - 2008

动画艺术与科学证书

拉瓦尔大学- quemail

2006 - 2007

造型艺术证书

拉瓦尔大学- quemail

2004 - 2005

计算机科学证书

拉瓦尔大学- quemail